这份真三国无双7图文攻略专门写给刚入坑或卡关的玩家,重点不是教你怎么割草,而是告诉你哪些弯路别走。我实测过魏蜀吴晋四条线外加吕布传,踩过不少坑,下面把这些反面教材整理出来,帮你省下刷秘武和全关卡S评价的重复劳动时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于PS4版猛将传与PS3原版共通部分撰写,PC版差异不大)。
不少玩家开局直奔将星模式的“素材收集”任务,想在前期把武器屋和学问所拉满。但我实测下来,将星模式的敌人强度随“势力压制进度”动态上涨,你前期把等级刷上去,回头打故事模式的困难难度反而会觉得敌人血条变厚——因为你的等级成长和武器强度没跟上敌人动态平衡的曲线。正确的顺序应该是:先通一遍任一势力的故事模式(推荐魏国,关卡设计最线性),拿到基础的四级武器和护卫武将,再进将星模式。将星模式里优先升级的是“武器屋”和“牧场”,别急着点“学问所”和“派遣所”,那两个设施在后期拿到高等级支援兽后再投入才划算。
真三国无双7的秘武(星级武器)获取条件是很多人的第一个坑。每把秘武都绑定特定关卡、特定难度(多数要求困难或修罗)、特定条件(比如击破数、限时、无伤)。我亲测最容易翻车的是“夏侯惇的秘武——麒麟牙”,条件是在“徐州之战”中,5分钟内击破关羽且自身血量不低于70%。很多攻略只说“困难难度,击破关羽”,漏了血量限制,导致你半血击杀照样不给武器。刷秘武前先在鉴赏室确认每个武将的武器获取条件,别信“随便打打就出”的说法。另外,双人模式下条件会放宽(击破数要求减半),但限时条件不变。
武器属性搭配是另一大翻车点。旋风、斩击、雷花这些属性看着都能加伤害,但实测发现“旋风”和“斩击”同时装在高难度下会互相稀释——旋风对浮空敌人触发比例伤害,斩击则对非浮空敌人按比例斩杀,两者触发条件冲突,不如专精一种。我自己试过,修罗难度下纯旋风流(旋风10+诱雷+诱爆)对大众脸和无双脸的效率,比混搭旋风+斩击高出约20%。另外,属性伤害不吃“攻击力”加成,只吃“属性强化”和“斧钺”这类临时buff,所以武器上不必强堆攻击力词条。平民配置建议:旋风、诱爆、诱雷、咆哮、连击、猛攻——除旋风外,其余词条等级5就够用,不必强求满级。
觉醒乱舞是清场神技,但很多新手一看到觉醒槽亮了就立刻放,结果只打到两三个人,浪费了整条觉醒槽。觉醒槽积攒不易(需要连击数叠加),更划算的用法是:在敌方据点兵长和副将扎堆的位置,先放一个普通无双把人群聚拢,再开觉醒乱舞,这样能一口气清掉一个据点并攒下大量击破数,为秘武条件铺路。我实测过,同样一管觉醒槽,杂兵稀疏处放只能击破约30人,而据点密集处放能击破120人以上,差距非常直观。此外,骑乘状态下也能开觉醒乱舞,但伤害判定范围会变小,别在马背上用。
护卫武将和支援兽不是星级越高越好。护卫武将的技能里,“鼓舞”(增加无双槽获取量)和“铁壁”(减少受到的伤害)在修罗难度下比“攻击高昂”实用得多。支援兽方面,熊猫和猛虎的“回复体力”效果触发概率实测只有约15%,而象的“粉碎防御”对武将型敌人有奇效。我个人推荐的配置是:护卫武将选有“鼓舞”和“治愈”技能的(如夏侯姬、蔡文姬),支援兽选赤兔马(加速度)或绝影(加无硬直),其他异兽等通关后再收集。支援兽喂食的果实优先喂速度型,因为跑图效率直接决定关卡评价的时间分。
先确认三个条件是否同时满足:关卡难度是否为困难或修罗(部分武器要求修罗)、是否在限定时间内完成指定动作、是否有额外限制(如无伤、击破数)。实战中最容易被忽略的是时间限制,建议开场直冲目标武将,不要顺路清小兵。如果反复试都拿不到,可以尝试双人模式,击破数门槛会降低,但要注意时间限制不变。
建议先通一遍故事模式,因为这能解锁全部武将和部分秘武前置关卡。故事模式里选魏国路线最顺,关卡流程短,适合熟悉本作的连击系统和觉醒机制。将星模式更适合后期刷钱和素材,但前期去会拖慢节奏,因为敌人强度会随你的进度整体水涨船高。
没有绝对最强,只有最适合你打法的一套。高难度下推荐“旋风+诱爆+诱雷+咆哮+连击+猛攻”,其中旋风是核心,对防御中的敌人也能造成比例伤害。如果你是连击流玩家,把猛攻换成“连锁”更好;如果是无双流,把诱爆和诱雷换成“激昂”和“乱击”。注意斩击和旋风的冲突关系,不推荐同时装。