辐射2攻略阵容推荐图,针对废土组队时谁前排抗伤、谁后排输出、队友怎么站位最不容易被流弹放倒这些高频问题,这篇按队伍成型阶段分场景解答。文中数值基于 1.02 版与高分辨率补丁下的实测,适用版本/更新时间:1.02 版,部分机制以官方最新版本为准。
新里诺赌场捡到狗肉(Dogmeat)之前,克拉玛斯镇外的“有毒洞穴”就能拿到第一只队友——其实是条狗?不,正经流程里最早入队的是丹恩城的伊克(Ian)。实测结论:伊克别给他配冲锋枪,他 9mm 弹夹经常三发打空就换弹,近身误伤率极高;给他一把.223 手枪或长管来复枪,他站你侧后方 6 格左右,命中率反而稳定。
盖西迪(Cassidy)在破碎丘酒馆,史力克(Sulik)在克拉马斯。辐射2攻略阵容推荐图在中期最常问的是“两个近战带谁”。实测下来:史力克拿长矛或超级动力锤,伤害 20~45 区间浮动,前期破甲够用;盖西迪等拿到狙击枪后输出直接翻倍,但两人别站同一条直线上,盖西迪的 5mm 扫射穿透队友是日常翻车点。
后期拿那瓦罗的生化狗(Robodog)或破碎丘的马可世(Marcus),看你是不是走“潜行狙击流”。实测结论:马可世用火箭筒清群怪效率极高,但爆炸半径 3 格会连自己人一起送走,必须设置他“远距离开火”AI;生化狗输出平稳但没爆发,打英克雷军官时不如让主角自己上小枪爆头。
辐射2攻略阵容推荐图里最被低估的是队友 AI 面板。实测:把伊克和盖西迪都设成“谨慎开火”,他们会在你进入战斗前先待机;但注意“坚守位置”选项会让队友无视敌人走位,被包围时还是得手动切回合制指挥。
魅力值决定队友上限,实测魅力 6 只能带两个。推荐带一个近战(史力克)一个远程(盖西迪),主角走小枪暴击流补输出。魅力不够就嗑药或带“增强感知”perk,但别浪费点数堆到 10,收益递减。
队友死亡就永久没了,只能读档。实测被爆炸物炸死的尸体无法互动,所以打那瓦罗基地时务必让队友远离爆炸桶。想稳妥就多点“医疗”技能,战斗后给倒地队友用治疗针,血低于 30 就拉回来。
队友能穿你给的护甲和武器,但别给他们动力甲——修理成本太高。实测从英克雷士兵身上扒的电子甲,耐久只有 40%,不如去新里诺买战斗装甲。武器方面,给盖西迪一把狙击枪加两盒 .308 弹药,够撑到通关。