这份杀戮的天使攻略大全基于Steam与PS4版1.04内容整理(更新时间:2025年3月,以官方最新版本为准),覆盖B1至B6全流程的核心解谜、追逐战应对与扎克/瑞吉儿双角色行动差异。无论你是初次下井还是挑战白金奖杯,这里给出的是实测过的路线取舍与关键判定。
游戏共六个主要楼层(B1至B6),每层结构独立且存在大量一次性谜题。实测建议每进入新楼层先找存档点,B3与B5的存档点位置较隐蔽,分别在西侧通道尽头与电梯间右侧小房间。楼层间不能回退,错过收集品只能二周目补齐。B1的断头台谜题与B2的体重秤谜题都不难,但B3的“四幅画密码”需要先看全楼层共6处笔记,缺一不可。
推进效率对比:纯速通路线大约4小时,全收集路线约7小时,差别主要在B4的涂鸦收集(共12处)与B5的人偶位置记忆。若追求剧情完整性,建议首次游玩不要跳对话,B6前扎克的回忆片段直接影响最终选项的理解。
追逐战集中在B3与B5,B3为剪刀女初遇,B5为最终追逐。三套主流策略优劣如下:
实测结论:普通难度下推荐直线冲刺流,只要记住每层两个固定存档点的位置,死亡重试成本很低。追逐战失败不会导致游戏结束,只会退回最近存档点,所以不必过度紧张。
本作Boss战分两类:一类是瑞吉儿独自面对的环境陷阱战,另一类是扎克作为可操作角色的正面冲突。横向对比两者差异明显:
对比建议:瑞吉儿篇全靠观察敌人动作前摇,而扎克篇更考验反应速度。实测推荐在B6最终战前将灵敏度调高两档,QTE判定会更宽松。若卡关超过20分钟,检查是否漏捡楼层内的回复道具——B6开战前最多可携带2个药丸,能大幅提升容错。
本作成就共31项,但一周目无法全解锁。收集品包括“遗言”(共22份)、“涂鸦”(12处)与“扎克的小刀”(每层一把,共6把)。实测冲突点集中在B4:涂鸦中有3处需要瑞吉儿单独行动时才能触发,但同一区域的小刀必须扎克在场才能拿。解决方案是二周目分两次走:第一次以扎克视角收集小刀与遗言,第二次瑞吉儿视角补涂鸦。
成就速查:全遗言约占总游戏时长40%的找路时间;全涂鸦中有一处位置极其刁钻,在B4东侧通风管道上方,需故意被敌人追赶时跳上箱子才可见。其余成就均与流程绑定,无需刻意刷。
扎克的镰刀全程固定伤害,无强化系统,但道具栏有6格。实测推荐必带的是:回复药(B2起每层可捡2个)、小刀(远程可消耗品,对B5敌人有硬直效果)、以及B3获得的“铁丝”(可解开特定门锁)。对比之下,烟幕弹虽然能脱战,但获取量少且仅B5之后出现,不如省下格数带回复药。
瑞吉儿篇没有武器,但可携带的道具用途不同:火柴(点燃特定蜡烛解开谜题)、锤子(破坏木板通道)、钥匙(分楼层)。这些道具不占物品栏,属于流程关键,遗失会导致卡关。实测结论:每层开头确认道具栏有无本层专属钥匙,遗漏时返回入口区域通常能找到替代路线。
多数玩家公认B5的追逐战与B6最终QTE最难。B5难点在于地图环形结构容易迷路,追兵速度与玩家持平且无慢速间歇。B6难点则在于最终QTE的延迟判定。实测若B5卡关超过40分钟,建议背板地图而非硬拼反应,把每个转弯口的固定物品位置记熟即可稳定通过。
不能。B4的收集品存在角色锁定条件,涂鸦与小刀无法在同一周目内拿齐。此外结局分两分支,每个分支各有一个专属成就。最快白金路线是:一周目选“和扎克一起离开”分支并收齐全遗言,二周目打另一结局并补涂鸦,总时长约12小时。
会。B6最终对话有4个关键选项,前3个决定扎克与瑞吉儿的关系走向,第4个(“你愿意死吗”类分支)直接决定结局。选择不影响收集品进度,但会锁定成就。建议提前存档,用两个存档位分别体验两种结局,避免重打最后40分钟流程。