富甲天下攻略最简单三个步骤,其实就是把大富翁式对局拆成“抢地、盖楼、卡对手”这三板斧。这篇攻略直接给你能照抄的开局到收官思路,包含具体数值和实测结论,让你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
开局别急着买地,先看角色初始资金和地图尺寸。我这边实测过,标准地图(约60格)前5回合能路过的地块在8~12块之间,第一圈尽量只买“城”和“关”两类地皮,普通“野地”留给对手抢。
开局阶段最忌贪多,买下3块优质地皮后就开始攒钱,为中期盖楼做准备。
进入中期(约第10回合后),地图上的好地被抢得差不多了,此时核心是把已有地皮升级到三级楼。亲测发现,三级楼的过路费是二级楼的1.8倍左右,而四级楼虽然更高,但造价贵了将近一倍,性价比反而下滑。
中期如果被对手抢先盖出四级楼,不要硬碰硬,转去开发未被占的角落地块,利用地图边缘的“驿站”跳跃特性绕开高费区。
后期(剩余地块不足10格或对手只剩2人)时,富甲天下攻略最简单三个步骤的第三步就是“用计谋锁定胜局”。实测后期一局时长约20分钟,胜负手往往在一张“流放”或“查封”卡上。
最后阶段不要主动踩“银行”格存钱,现金握手里反而能触发部分角色的被动加成,实测吕布类武将角色带高现金时计谋伤害提升约10%。
很多人觉得富甲天下靠骰子,其实不然。以下三条是我反复测试后的结论,可以明显降低随机性影响。
这套打法在3人局和4人局都适用,但2人局时间会拉长,建议把升级节奏提前2回合,因为没人帮你挡伤害。【实测待补:2人局不同角色的胜率差异】
把初始资金分成三份:40%用于买地,30%用于升级,30%作为流动现金。前期尽量别碰“赌坊”和“赛马”类事件格,实测这些格子平均亏损在100~200金币区间。优先把地升级到二级,二级楼的过路费已经能覆盖大部分日常支出。
这种情况说明他现金枯竭但资产还在。直接用“查封”计谋卡冻结他一块地(实测冻结持续2回合),然后引他去踩自己的高价地。如果手头没有查封卡,就故意在他的地块前使用“停留”卡,让他多走一轮攒钱,避免他破产太快导致游戏结束你收益没拉满。
选地块数量在50~70格的中型地图,太大拖节奏,太小运气成分高。实测带“传送门”和“近路”的地图,利用传送能节省8~10回合的跑图时间,适合经验丰富的玩家;新手建议选环形无岔路地图,路线固定好预判。