开篇先放结论:这份战争兄弟攻略角色推荐图按开局、中期、后期三阶段划分,各阶段选人逻辑完全不同。老玩家都知道,前10天用错人直接重开,我本赛季实测了猎人、矿工、解剖学家三条路线,下面直接按阶段给你排雷。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前为1.4.0.x分支),后续DLC新增背景职业可能影响推荐梯度。
这阶段角色推荐图的核心指标是近防和血量,因为初始资金只够买3~4件像样护甲,远程敌人一发弩箭就能送你回主城读档。我实测过:一个近防低于5的猎人,第3天遭遇土匪弓手,中箭概率接近三成,两箭直接红血,完全站不住线。
开局阵容建议2前排(矿工+流民盾卫)+2后排(猎人+任意远程),第5天前务必让猎人拿到一把双手长弓(商店刷新价约300~400克朗【实测待补】),否则第7天巡逻队任务会打得非常勉强。
角色推荐图进入第二阶段,这时你手里至少有6~8人,需要确定主攻方向。我分成方案A和方案B,各有取舍。
核心是前卫线选2~3个高疲劳角色,比如养子(初始疲劳110以上)和退伍老兵,武器统一配长柄斧或双手剑。打法思路是开战后第一回合全体蓄力,第二回合集体“狂暴”技能贴脸,靠单发高伤害直接打崩敌人阵线。我实测过三把双手剑同时命中,平均能打出75~110点总伤害,普通土匪一回合就减员2人。缺点是怕远程多的敌人(比如兽人投矛手),需要留一个盾卫断后,否则你后排会被点名。
核心是2猎人+1侦察兵组成机动组,猎人带毒箭(制作需要1毒蘑菇+1铁锭),侦察兵带“潜行”技能先手标记敌人。这方案不吃装备,但极度吃角色远程值,低于50的不要浪费格子。我这边亲测,毒箭每回合持续伤害是5~9点,叠加两发之后能在3回合内毒死一个满血刺客,对付精英怪效率比纯物理流高不少。代价是成型慢,第20天前你得频繁刷兽穴攒材料。
到阶段三,角色推荐图只剩一条标准:看perk树是否闭环。一个角色初始数值再好看,perk点废了就是废了。我建议只保留三类角色。
至于矿工和解剖学家,30天后建议退役或转行政角色——前者疲劳上限拖后腿,后者对野兽加成此时主要敌人已经变成人类雇佣兵,收益断崖下跌。
如果你追求稳和容错,选方案A(体力压制);如果你喜欢操作和地图游走,方案B(游击猎杀)更爽;至于方案C(均衡流),我下个档再实测,目前不推荐第一次通关的人尝试。
最后提醒一句:角色推荐图只是参考,你实际招募时看到属性更好的传奇背景角色(比如“天生战士”前缀),完全可以打破上面的框架。
去酒馆招募时优先看“坚毅”和“勇敢”特质,这两个不给负面惩罚。如果连续5次刷不出远程值50以上的角色,直接右键点掉重刷,用SL大法在进城镇前存档读档,别硬将就。
看是否花费超过200克朗的装备在他身上。如果只是普通铁甲、草帽这类,直接开除替换;但如果他已经把某条perk线点满,建议至少留到30天作为后备,因为后期训练新角色成本更高。
双修前排+狙击手算通用解,但如果你打据点攻城战,必须带一个“攻城技师”背景角色(砸门伤害提升)或者2把双手锤,否则城墙耐久3500,你磨到70回合也打不完【实测待补】。