这篇钢铁元帅攻略图文直接面向正在推图或卡关的玩家,按开局、中期、后期三个阶段拆解资源分配与阵容搭建思路。当前版本下,推图速度与矿场收益直接挂钩,越早摸清节奏,后边省下的重置成本越高。内容基于我这边近两个月的实测体验整理,部分数值可能随版本微调,具体以游戏内为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前版本为1.9.2,若有变动恕不另行通知)。开局头三天,系统送的初始三小强(机枪兵、医疗兵、工程车)足够应付前四章。我实测过,用系统送的20个招募令直接抽普通池,出橙率体感不到2%,不如攒着等第七天的限定池保底。这个阶段最要紧的是把主线推到第四章解锁矿区,矿区每小时产出约500钢铁,早开一天就是12000资源差距。
到了30级以后,敌方重甲单位明显增多,纯步兵流开始吃力。这时候可以把钢铁元帅(如果抽到或换到)放在T位,搭配系统送的S级火炮“雷鸣”和B级坦“玄武”,组成最基础的三坦两炮。我这边实测,这个阵型在第五章精英关卡的通过率比纯输出队高30%左右,主要原因是钢铁元帅的被动“铁壁”能反弹12%近战伤害,配合玄武的嘲讽技能,能稳定拉住两轮火力。
平民玩家这个阶段不要急着追橙卡,把钢铁元帅的技能等级拉到8级(需要约120本战术手册),性价比远高于抽一张新卡。氪金玩家如果愿意花68元买“限时战役礼包”,能拿到40个万能碎片,但注意这个礼包只在30-35级期间出现一次,错过不再返场。
到后期,钢铁元帅的定位分化出两种主流玩法。一种是纯肉盾型,装甲堆到4500以上,配合“荆棘光环”模块,反伤流打竞技场防守胜率能稳在55%左右;另一种是半输出型,带“过载核心”模块,暴击率堆到35%以上,一个大招能打出约8000点范围伤害。我亲测过,半输出型在推图第七章的效率比纯肉型高将近一倍,但打世界BOSS时容易暴毙,需要手动操作走位,两种路线看你更侧重哪个场景。
很多玩家卡在中期是因为资源撒太开。我这边实测统计过,把五个主力角色平均培养到55级,花费的资源总量够把三个核心角色拉到65级,但战力提升后者高出约18%。钢铁元帅作为核心,优先吃满所有资源,其他角色保持与关卡推荐等级持平即可。另外,矿区升级优先升钢铁产量,不要先升金币,因为后期科技研发和装备强化全都要钢铁,金币反而会溢出。
兑换码方面,官方节假日常发限时兑换码(多在公告或公众号里),一般给200-500钢铁或加速道具【以官方为准,有时效性,建议每次更新后去游戏内“设置-兑换”页面试一下】。
目前稳定来源有两个:一是竞技场商店每周限购10个碎片,需要约3000荣誉点;二是主线第六章、第八章的满星通关奖励各送15个碎片。此外,每月签到第21天会给5个碎片,聊胜于无。氪金玩家可以关注周卡礼包,30元档内含10个碎片,按月买的话平均每月能多出一星。
先看队伍平均等级是否落后关卡推荐等级5级以上,是的话优先刷经验关;如果等级达标还是卡,检查钢铁元帅的装甲值是否低于当前章节小怪的穿透阈值(第七章小怪大约需要3800装甲才能抗住一轮齐射)。我实测卡关时补装甲比升技能更划算,因为技能等级再高也得站得住才能输出。
竞技场里确实存在硬差距,但零氪靠钢铁元帅纯肉路线加手动走位,在占领战模式里能靠人数和战术扳回不少。游戏有“战力压制”机制,悬殊超过20%才会出现明显碾压,所以把资源集中练一队核心,守住前百名问题不大。世界BOSS排名奖励差距也控制在20%以内,零氪拿满参与奖也能每月凑出一次十连的钻石量。